当サイトではIT・Web系技術、メタバースなどの情報提供を目的とします。
個人的な技術ブログなども投稿する予定です。

去年から今年にお世話になった技術書の紹介

こんにちは。ゆーろんです。もう11月の終わりになってすっかり寒くなりました。 今回は主に去年から今年にお世話になった技術書を紹介します。 目次 読んだ技術書 気づけば プロ並み PHP 改訂版 ゼロから作れる人になる! 初心者からちゃんとしたプロになる WordPress基礎入門 キタミ式イラストIT塾 基本情報技術者 令和04年 体系的に学ぶ 安全なWebアプリケーションの作り方 第2版 技術書に関する個人的な考え 読んだ技術書 気づけば プロ並み PHP 改訂版 ゼロから作れる人になる! 気づけば プロ並み PHP 改訂版 ゼロから作れる人になる! 2017/2/18 谷藤 賢一(著) Web系の言語として初めて興味を持ったのがPHPでした。 これは自分から初めて興味を持って購入したプログラミング言語系の技術書です。 LaravelやCake PHPなどのフレームワークを用いずに完全フルスクラッチでショッピングサイトのようなものを構築する内容になっています。

メタバース「VRChat」と文化の紹介

こんにちは。ゆーろんです。 先日久しぶりにVRChatに行ってきました。 今回はVRChatというVRSNSの紹介と面白さそして文化に関しても紹介します。 目次 VRChatとは アバター文化に関して 私の参加した開発者集会 VRChatとは 「VRChat」はVR空間内にアバターでログインし、多人数でコミュニケーションできるソーシャルVRと呼ばれるジャンルのアプリ・サービスです。 不特定多数の人たち(海外の人たちも含む)とのコミニケーションがメタバース空間上で可能です。 アバターが動ける世界である「ワールド」の開発や「アバター」の3Dモデル制作もUnityやBlenderなどの3Dツール、VRChatSDKを通して可能であり、アップロードしてVRChat上で使用が可能です。 現在(2022年)は日本でメタバースと言えば、Clusterと並びVRchatは有名どころとなっています。 アバターを使って自分をゲーム空間上で表現してコミュニケーションできることが他SNSと異なった、メタバースの魅力と言えます。 アバター文化に関して そんなVRChatですが、メタバースのクリエイタティブ活動が最も活発なプラットフォームとしては最大級であると言えます。 Pixivのサービスである「Booth」では個人が表現できる数多くのアバター、ワールド開発向けの3Dモデルやギミックなどが販売されています。 ここで販売されているアバターや商品はVRChatでの使用を想定したものが多いです。 BOOTH - 創作物の総合マーケット BOOTH(ブース)とは、pixivと連携した、創作物の総合マーケットです。無料で簡単にショップを作成でき、商品の保管・発送代行サービスも提供しています! 実際にVRChatのメタバース向けの3Dモデルを制作し、Boothで販売することでかなりの額を稼いでいるクリエイターもいます。 VRChatが日本のゲームやサブカル文化とマッチして発展してきたのは、間違いなくBoothの影響が大きいでしょう。 クリエイターや開発者、そして利用者側もみんなでVR文化や世界を創って発展できることはVRChatの発展には不可欠だったと個人的には見ています。 私の参加した開発者集会 2022年11月24日に久しぶりにVRChat上で遊べるワールドや各種便利ツールの開発者が集まるイベントに参加しました。 私自身も今年前半までVRChatのワールドをUnity C#(Udon)で開発していたということもあり、個人的には物凄く楽しい集会でした。

Vue.jsでリヴリーアイランドを再現した話

こんにちは。ゆーろんです。 JavaScriptの学習のためにいくつかフロントエンド完結のものやNode.jsベースのものを作成してきましたが、作成した中でユニークなものである「クラシックリヴリーアイランドの再現」の制作話や使用技術に関してまとめます。 リヴリーアイランドとは そもそも制作した「リヴリーアイランドの再現」といっても、リヴリーアイランド自体がよくわからない方もいると思うので解説します。 リヴリーアイランドは2002年にリリースされたブラウザで遊べるオンラインゲームです。 ブラウザ版の運営は株式会社ゲームポッドが運営していましたが、2019年末にサービス終了となりました。 現在(2022年)は株式会社COCONEにリヴリーアイランドに関する権利が譲渡され、2021年ごろにネイティブアプリとしてリヴリーアイランドがリリースされています。 上記の画像はネイティブアプリとしてリニューアルした際のデザインです。 制作の経緯 そんなリヴリーアイランドですが、私自身もかつてPC版を何年もプレイしていました。 あるときに、スマホ版(ネイティブアプリ)としてリヴリーアイランドがリリースされているのを知ったの同時に、以下のような記事を読みました。 Vue.jsを用いたWebゲームの作り方 - coconeのフロントエンド業務 cocone engineering はじめまして、ウェブ開発室で室長とフロントエンド業務を担当している髙山です。 気がつけばもう9月ですね。いやぁ早い。学生の皆さんは夏休みも終え、授業も始まっているのでしょうか?夏休みと言えば、宿題です... こちらの記事は現在スマホ版リヴリーアイランドの運営をされている株式会社COCONEさんのエンジニアの方が書いた記事です。 この記事を読んだことと、スマホ版リヴリーアイランドを私自身が認知したことで「JavaScriptでリヴリーアイランドの再現が作れるのでは?」と思い作ることにしました。

【お知らせ】ゆーろんアカデミー新規開設

ご覧の通りWebサイト「ゆーろんアカデミー」を本日開設いたしました。 当サイトではIT・Web系技術の最新情報や役立つ知識、また私の作品に関する情報やブログなどを公開していきたいと考えています。 ゆーろん はじめまして、ゆーろんと言います。これから様々な記事や作品を投稿していきますのでよろしくお願いします。 私自身、ブログのようなものをするのは初めてなので、最初の方は至らないことがあると思います。 基本的に何かしら投稿するようにしていきますのでよろしくお願いします。